NTNIKOHT

敵の種類と増え方:レベルが上がると何が変わるか

敵の名前や体力は非公開。分かっているのは「装備が良くなる」「数が増える」「動く瞬間を待っている」の3点です。

01確認できている敵の姿

配信ページにも紹介記事にも、敵の名前・体力・攻撃力の一覧はありません。確認できるのは「武器を持った人間型の敵が複数出てくる」という水準までです。

一部のまとめサイトには敵の分類が書かれていますが、出典が不明で、公式ページに裏付けがありません。当サイトでは名前を断定しません。

分からないものを分かったふりで書くと、読む人が間違った対策を覚えます。このページは「確認できたこと」と「推測」を分けて書きます。

02レベルが進むと装備が良くなる

紹介記事は、レベルが進むと敵の武器が良くなり、数も増えると書いています。つまり難度上昇の主因は「敵の種類が増えること」ではなく「敵の装備と物量」です。

これは対策の方向を決めます。新しい敵の攻略法を覚えるのではなく、銃を持った敵が増えたときにどう位置取りするか、弾をどう回すかが中心になります。

配信ページのヒントも同じ方向で、「身の回りを確認してから動け」「危険が迫っていなければ遠距離武器の敵から処理しろ」「銃を持った敵が多いならAK-47を検討しろ」と助言しています。

03数で来る

序盤は1〜2体ずつでも、レベルが進めば同時に現れる数が増えます。止まって1体ずつ狙う戦い方が通用しにくくなるのは、この物量のせいです。

数が多いときは、正面から撃ち合うより、遮蔽の裏で時間を止め、出てくる敵を1体ずつ処理するほうが安全です。止まっているあいだ敵は動かないので、待つこと自体にコストがありません。

04待ち伏せしている敵

配信ページのヒントに「enemies waiting with itchy trigger finger」とあります。引き金を引く寸前で待っている敵がいる、という警告です。

止まっているあいだ、敵はこちらの方向を向いたまま待っています。だから「止まって狙う」ときに敵の正面に立つと、動いた瞬間に撃たれます。

対策は単純で、止まるときは遮蔽の陰に半身を隠すこと。撃つときだけ顔を出す。これを徹底すると、同じ時間停止でも被弾が減ります。

05環境物でまとめて処理する

ガスボンベなどの爆発物は、複数の敵を巻き込みます。敵が固まって出てくる場所に置いてあることが多く、銃弾を節約したいときに効きます。

爆発は自分も巻き込まれる可能性があります。時間を止めて爆発物と敵の位置を確認し、遮蔽の裏から撃つ。この手順を守れば、弾薬の節約と安全を両立できます。

06状況別の対処

敵の状況と対処(推測を含む)
状況まずやること根拠
遠距離から狙われている遮蔽へ移り、顔を出す時間を短くする配信ページのヒント「遠距離武器の敵から処理」
銃を持った敵が多いAK-47など連射の効く武器に持ち替える配信ページのヒント
敵が固まっているガスボンベを撃つ紹介記事の爆発物の記述
弾が切れた近くの敵を倒して武器を拾う紹介記事の武器ドロップ
囲まれた止まって弾の隙間を確認し、短く動いて抜ける時間停止の仕様からの推測