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NIKOHT · TIME SHOOTER 2 GUIDE

NIKOHTTime Shooter 2 日本語ガイド

Time Shooter 2 は、動いたときだけ時間が進む一人称シューティングです。止まれば弾も敵も固まり、動けば世界が再開する。英語の画面表示と、公開されていない数値の扱いを、日本語で整理しました。

時間
移動したときだけ進む
開発
GoGoMan
公開
2022年3月
評価
9.2(274K いいね)
  1. STEP 01遊び方:時間は「動いた分」しか進まないこのゲームの唯一のルールを先に覚えると、他の全部が飲み込めます。読む
  2. STEP 02時間停止のルール:弾・移動・猶予の考え方「止める」「動く」の二状態しかないので、うまく遊ぶコツは時間の配分に集約されます。読む
  3. STEP 03操作とキー割り当て:英語画面の対訳つき画面が英語でも、覚えるキーは4つ。対訳表で先に潰しておきます。読む
  4. STEP 04武器と投擲:1本しか持てない前提の立ち回り武器の強さより「どれを1本持つか」で決まるゲームです。読む
  5. STEP 05敵の種類と増え方:レベルが上がると何が変わるか敵の名前や体力は非公開。分かっているのは「装備が良くなる」「数が増える」「動く瞬間を待っている」の3点です。読む

目次 14

  1. 01遊び方:時間は「動いた分」しか進まないこのゲームの唯一のルールを先に覚えると、他の全部が飲み込めます。7 節
  2. 02時間停止のルール:弾・移動・猶予の考え方「止める」「動く」の二状態しかないので、うまく遊ぶコツは時間の配分に集約されます。6 節
  3. 03操作とキー割り当て:英語画面の対訳つき画面が英語でも、覚えるキーは4つ。対訳表で先に潰しておきます。6 節
  4. 04武器と投擲:1本しか持てない前提の立ち回り武器の強さより「どれを1本持つか」で決まるゲームです。5 節
  5. 05敵の種類と増え方:レベルが上がると何が変わるか敵の名前や体力は非公開。分かっているのは「装備が良くなる」「数が増える」「動く瞬間を待っている」の3点です。6 節
  6. 06レベル進行とエンドレス構造終わりがないゲームなので、「どこまで行けたか」の測り方を先に決めておくと遊びやすいです。6 節
  7. 07シリーズ比較:無印・2・3 SWATの違いどれから遊ぶか迷ったら、2が基準点。3は装備が増え、無印は一番素朴です。5 節
  8. 08調査ノート:確認できた仕様と、確認できなかったことこのサイトの土台です。断定できることと、できないことを線引きしておきます。5 節
  9. 09よくある質問遊ぶ前と遊んだ後に出てくる疑問を、確認できた範囲で回答します。12 節
  10. 10コミュニティと公開情報の探し方このゲームは専用の攻略コミュニティが育っていないので、探し方を先に知っておくほうが早いです。5 節
  11. 11動かないときの確認手順ブラウザゲームの不調は、ほぼ「読み込み」か「フォーカス」か「端末の性能」に分かれます。6 節
  12. 12更新履歴何をいつ確認し、何を直したかの記録です。3 節
  13. 13生き残るための7つの判断このゲームで死ぬ原因は、撃ち負けではなく「動く順番」と「動く量」です。7 節
  14. 14英語UIと用語の対訳集画面の英語で迷ったら、ここを引いてください。絞り込み欄に入力すると行が減ります。6 節
時間
移動したときだけ進む
開発
GoGoMan
公開
2022年3月
評価
9.2(274K いいね)
エンジン
Unity 6
レベル
エンドレス(最終面なし)
武器
1本だけ持てる
投擲
右クリック / R
対応
PC・スマホ・タブレット
画面
横(ランドスケープ)
元ネタ
SuperHot 系の時間停止FPS
シリーズ
無印・2・3: SWAT の3作

01まず押さえる3つ

  • 止まれば時間も弾も止まる。動けば世界が再開する。
  • 武器は1本だけ。拾うと入れ替わり、投げると壊れる。
  • レベルはエンドレス。終わりはないので、区切りは自分で作る。

02このサイトについて

Time Shooter 2 は CrazyGames で公開されているブラウザ向けの時間停止FPSです。開発は GoGoMan、公開は2022年3月、最終更新は2024年11月。Unity 6 で作られ、PC・スマホ・タブレットのブラウザと、iOS / Android アプリで遊べます。

画面表示は英語で、日本語の解説はほとんど存在しません。当サイトは、操作とルールを日本語で先に渡すために作っています。数値(ダメージ・弾数・体力)は公式に公開されていないため、推測で埋めずに「不明」と書きます。

情報の出典は配信ページを最優先にし、紹介記事で裏が取れたものだけを「確認」として扱っています。調査の全量は調査ノートのページにまとめました。

03読み進め方

はじめてなら、遊び方 → 操作 → 時間ルールの順に読むと、最初の1ランが変わります。時間ルールのページには、1レベルの所要時間を試算する計算機を置いています。

慣れてきたら、武器と敵のページで状況別の判断を確認してください。シリーズ比較は、3 を遊ぶか迷ったときに使えます。